¿Sabes lo que es el morphing? Tal vez no por ese nombre, pero a buen seguro que alguna vez lo has visto. Se trata de una pequeña película de vídeo en la que se puede ver cómo un objeto (por ejemplo, la cara de una persona) se transforma poco a poco en otro (por ejemplo, la cara de otra persona, un animal, etc.). Me viene a la mente el vídeoclip Black or White de Michael Jackson, en el que se usaba esta técnica. ¿Te gustaría hacer tus propios morphings? ¿Tal vez ver cómo la cara de tu hermana se transforma en la de tu madre?. Sqirlz Morph es un pequeño programa que lo hace posible... y además es gratis. A continuación te enseñamos a hacer tus morphings: es muy sencillo.
Existen varios programas que te permiten hacer morphing. En este artículo te mostraremos cómo manejar Sqirlz Morph, que es sencillo de usar, funciona en todas las versiones de Windows y además es gratuito. Otros productos de morphing funcionarán de un modo parecido, así que, tal vez, también te valgan las instrucciones que te vamos a proporcionar. En cualquiera de los casos, lo primero que tendrás que hacer será descargar e instalar.
Es el momento de seleccionar las fotografías de las que quieres hacer morphing. Típicamente serán dos, pero podrás seleccionar más y marcar varias transiciones. Para que el efecto de transición sea lo más progresivo posible, habrás de tener en cuenta los siguientes detalles:
Ejecutar Sqirlz Morph y cargar las imágenes (File -> Open). Verás que aparece una ventana adicional llamada Preview, que servirá de ayuda para mejorar la calidad del morphing. En su interior aparece la superposición de las imágenes de origen y final.

Es el momento de añadir puntos de control sobre los contornos principales de la imagen de origen (Control points -> add, o el botón +). Al añadir puntos de control observarás que aparecen puntos equivalentes en el resto de las imágenes. Los puntos de control deben ser puntos equivalentes en cada una de las imágenes. Pongamos por ejemplo que queremos hacer morphing entre dos rostros. Un punto de control en la pupila derecha de la imagen de origen debe corresponderse con la pupila derecha en el rostro de la imagen final. Si no lo hace, será necesario mover los puntos de control.

En la imagen destino (y las intermedias si las hubiere) hay que hacer corresponder los puntos de control con los puntos equivalentes. Para ello hay que mover los puntos de control (Control points -> Move). Conforme lo vayas haciendo verás que en la ventana de Preview irán desapareciendo líneas desdobladas e irá tomando es aspecto de una sola imagen. Cuantos más puntos de control haya y mejor correlados estén en las diferentes imágenes, mejor será el efecto final del morphing.

Puedes hacer una previsualización de tu morphing en Morph -> Run morph. Si estás satisfecho con el resultado, selecciona el formato en que quieres el video (flash, avi, gif) y listo. Si no, sigue añadiendo puntos de control hasta que obtengas tu morphing tal como lo querías.
En el siguiente vídeo podrás ver el resultado de un morphing que hemos preparado en dZoom. Esperamos que te guste.
Para terminar, el siguiente video muestra los pasos seguidos para realizar el morphing mostrado en la muestra anterior